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088 论游戏药剂在现实中的应用

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    088 论游戏药剂在现实中的应用 (第2/3页)

下黑手的人没有怨念。

    因为面板攻击力的限制,目前所有玩家里,只有他有机会直接摧毁兽人位面的驻地,获得驻地之心碎片。

    之前选择给狗头人建立一个驻地,主要原因就是想着他可以趁机获得更多的位面之心碎片,所以才舍得。

    但现在的情况来看,短时间内他好像没有什么稳定渠道来获得驻地之心碎片了。

    虽然不知道具体是哪些人在搞鬼,但丁一知道自己该怎么让他们更难受。

    自己的公会越强,发展的越好,他们就越难受。

    确定游戏里暂时没什么事了,丁一这才回到种族位面,补充了一下吊坠中的消耗品后下线。

    回到现实中,丁一先唤出了吊坠的面板,见能量已经恢复到了两条边左右,便尝试将翻滚具现。

    距离上一次取出技能书差不多正好过了24小时,也就是说这次吊坠升级后,每天恢复的能量仍旧是一条边,也就是25%。

    就像丁一预料的,将翻滚的技能书具现后,大概消耗了一条边的能量。

    下意识的,丁一想要尝试一下翻滚技能在现实中的效果。

    砰!

    “卧槽(四声)!”

    翻滚技能,在现实中的效果仍旧突出。

    翻滚的过程中,丁一的视线并没有受到影响。

    而且靠着胳膊和腿部的动作,保持一个动态的,可以随时改变当前动作的姿态。

    唯一的问题就是,丁一忘了自己这是在卧室,而且旁边就是游戏仓。

    翻滚的时候没注意方向,身子直接撞在了游戏仓上,被迫中断了动作……

    站起身,揉了揉被撞得有些疼的肩膀。

    从撞击的痛感来看,丁一感觉自己翻滚时候附带的力度好像也挺大的,但这点好像并没有什么实际的作用。

    随后,丁一换了身运动服,来到了院子中。

    今天开始,丁一计划将早上的长跑改为短跑。

    因为丁一发现,有了耐力药剂之后,锻炼长跑能力,对于他来说意义并不是很大。

    

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