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391、怨言

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    391、怨言 (第2/3页)

    这也算是很多游戏厂商和他们心照不宣的秘密……

    但是。

    大概是因为来自东方的缘故,林木工作室从来不参与这种事,游戏永远都是玩家先玩到,从来都不送给游戏媒体评测。

    这导致编辑们,每次评测林木工作室的游戏,只能苦哈哈地购买游戏,然后跟玩家一起等解锁。

    这些编辑最开始以为是林木工作室不懂。

    所以稍微暗示了几句。

    但对方软硬不吃。

    这让很多编辑颇有怨言。

    他们还反击不了,因为他们不能不评测林木工作室的游戏,因为他们这段时间是真的火,他们不评测,自然会有人评测。

    不过,有一说一,这里的游戏媒体还是有些节操的。

    虽然不爽。

    但也不会昧着良心说话,大火的游戏会测试,而且该多少分就多少分,最多提缺点的时候放大一点。

    《女巫》就是一个例子。

    但是。

    说到底。

    不爽还是不爽……

    “没办法,对方不愿意,总不能强迫别人给我们评测吧?”最开始喊人的詹姆斯也有些怨言。

    他耸了耸肩,回应了一句自己同事的抱怨。

    “等着瞧吧,这次可不像《女巫》,我不给面子了,只要有一点问题,我都要大书特书。”

    凯文放下杯子,在詹姆斯身边坐下:“烂大街的FPS……就先不说那些大厂的作品,就林木工作室自己旗下就有两款射击游戏,设计得非常好,我就拿他们的自己的游戏跟这款《战地》比……我倒要看看,他们这次的射击游戏是不是真的如宣传片上表现的那么亮眼,做出了创新。”

    “行吧。”

    詹姆斯笑了笑,并没有反对,是该这么做了,毕竟一款游戏都没送来评测,确实是过分了点:“你是FPS爱好者,你来测《战地》,我来测《古墓丽影》。”

    “我们先过一遍,然后和其他几个编辑讨论一下。”

    詹姆士一遍说,一边按下了Reflecta  zodiac  1的开机键。

    另一边凯文也不再说什么,同样按下了开机键。

    不爽归不爽。

    游戏肯定是要玩的。

    毕竟说到底,他们也是玩家。

    如果不喜欢游

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