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180、我怎么知道

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    180、我怎么知道 (第2/3页)

瓜说别鞭尸啦的玩家也疑惑了。

    真卖五十万份了啊?

    然后,  有的人发了截图。

    真相彻底大白。

    玩家们瞬间一片哗然。

    不是说林木工作室跌落神坛了吗?

    怎么新游戏在海外销量就突破五十万了啊?

    这算哪门子的跌落神坛?

    二十美元的定价虽然不贵,销量相比那些三百万份往上的大作好像也不多。

    但只是相比那些大作。

    单独来看。

    这五十万销量可不少了,  六千多万的销售额甚至是很多小网游公司一年的营收。

    而且还是在海外。

    难道……

    神坛还是移动的吗?

    刚说林木工作室跌落神坛,神坛就跟着降落是吧?

    玩家看着说林木工作室新游戏在海外销量突破五十万的帖子,表情都有些古怪。

    他们像是终于想起了这款游戏,  开始在论坛一边讨论游戏为什么会在海外大卖,  一边讨论着这到底是款怎么样的游戏。

    直接引起了一波小的讨论潮。

    甚至让国内的《Battle  Royale》销量都上升了一些。

    但效果还不是很明显。

    因为很多人还不知道《Battle  Royale》在海外开花这回事。

    但这时。

    Reflecta入场了。

    ……

    Reflecta看起来是真的着急。

    为了打响自己的品牌,为了打压自己的对手。

    哪怕游戏跟自己无关,出售的显卡都是星曜系列,他们也不遗余力的帮《Battle  Royale》宣传了。

    当然。

    他们可不是在做善事。

    如果Reflecta最终成为了N卡那样的庞然大物,那到时候就不是他们求林木工作室,而是林木工作室求他们了。

    正是知道这点,他们才愿意不遗余力。

    但此时这个阶段,他们做的事,确实对林木工作室帮助极大。

    林木工作室是小工作室,可以做出作品,但宣发一直是弱项。

    但Reflecta就不一样了。

    他们毕竟是海外的企业,在宣发方面有得天独厚的优势。

    他们直接按大作的标准宣传《Battle  Royale》,然后发现这游戏直播效果不错,又特地在直播主播那边投入了很多资源。

    

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