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第184章 阵营灭亡的惩罚

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    第184章 阵营灭亡的惩罚 (第2/3页)

有一个减速50%的状态,现在的他充满绝望。

    是真正的绝望。

    6个小时的战场时间,意味着他必须在天空岛或者无限大地待满6个小时,这个状态才会耗尽。

    否则一天只降临一小时,要6天才能耗完。

    现在我那朋友已经自闭了......]

    “积分还可以变成负数...长见识了。”

    苏阳有些幸灾乐祸地笑着。

    除了对敌对阵营的玩家落难表示开心之外,知道了阵营灭亡是这种惩罚也令他安心不已。

    对他来说,这两个惩罚根本无足轻重。

    减益效果对他无效,区区100积分更是不痛不痒。

    万一以后阵营真灭亡了,损失100积分的时候说不定自己都还没察觉。

    “这样看来,原先落日樱国阵营的玩家,尤其是那些在天空岛的低级玩家,未来一段时间将会很难受。”

    “要比别人多100积分才能升级,速度还减了一半。”

    “这样的结果就是长时间维持弱小状态。”

    “很容易被人封印。”

    唐妩悦一字一句地说着,见苏阳开心,她也露出了浅浅笑意。

    退出这个帖子后,又有一些的新的帖子涌了上来。

    [神鹰帝国对阿克尼亚发起阵营生死战!]

    [北兽王国对泰坦神国发起阵营生死战!]

    [灰烬战线表示正考虑对鬼神联盟发动阵营生死战!]

    “看来这些阵营是看到了生死战的好处,一个个都开了啊。”

    苏阳不禁感叹其他国家的速度。

    前脚神夏刚打完,他们后脚就跟上了。

    全球阵营战本来按照正常来,是本阵营与随机另一个阵营对战,谁先凑满50战分晋级。

    几轮晋级下,最终胜利出的阵营获得本届全球阵营战的胜利。

    神夏在与落日樱国的阵营战中,已经获得了26战分,若是按照正常来,应该还得再打两三天。

    可神夏另辟蹊径,直接使用生死战的手段,灭亡对方阵营。

    自然就无条件晋级。

    而得知这个消息,对本阵营有信心的神鹰帝国与北兽王国,纷纷效仿倒也是情理之中。

    可以快速晋级的同时又能获得大量阵营积分,还能削弱他国玩家。

    一箭三雕!

    而削弱他国玩家,又相当于变相地给本国玩家谋福利。

    因此神鹰与北兽民间也是好评一片。

    至于这会不会对全人类不好?

    这就不是正常人会考虑的东西了。

    若是有玩家觉得大家这么互相争斗、互相伤害不太好,那一定是吃得太饱了。

    等级达到上限了没?

    有高级职业了没?

    职业满级了没?

    这些

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