第四十章 常规阵容羁绊 【求推荐票】 (第2/3页)
辅助:女坦
……
红色方,TES战队:
上单:鳄鱼
打野:雷克赛
中单:吸血鬼
AD:伊泽瑞尔
辅助:拉克丝
【正在检测阵容羁绊】
【枪手(3):卢锡安、男枪、小炮】
【羁绊效果:增加枪手选手10%的走A能力】
【护卫(2):潘森、女坦】
【羁绊效果:处于护卫选手周围时,增加友方10%的走位能力】
【贵族(2):卢锡安、女坦】
【羁绊效果:随机一名友军,增加5%的个人能力】
【龙(1):潘森】
【羁绊效果:面对法师时,增加10%的对线能力】
看到阵容的羁绊,云歌心中充满了惊喜,他本来只是想要【枪手】和【护卫】的羁绊,根本就没有想到会多出两个羁绊。
【贵族】和【龙】绝对是意外之喜,不过更让云歌高兴的是,这个阵容的羁绊,都是增加队伍战斗力的羁绊,并没有削弱敌方,或许增加发育的羁绊。
在云歌看来,最有效的羁绊肯定是增加选手个人能力的,就目前的这么多羁绊来说,云歌其实最喜欢【忍者】羁绊,触发效果简单,增加的数据也很强.
【忍者】羁绊天然适合个人能力强的IG,能够很大的增强IG的战斗力,不过现在Rookie不在,TheShy的阿卡丽一直都在Ban位上。
云歌也不是很信任蕉太狼的劫,于是非常强力的【忍者】加【刺客】的阵容,只能束之高阁,或许只能等Rookie回来,才能重见天日了。
除了【忍者】之外,【天神】和【游侠】也是不错的羁绊,尤其是【天神】对于喜欢团战的IG来说,就像是量身打造的,半血时增加操作能力,这不就是给IG反杀的机会嘛。
可惜的是【天神】容错率实在是太低了,基本上都是近战英雄,很容易被人放风筝,如果是偶尔充当奇兵打一场还行,如果用作常规阵容,很容易就
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