上架感言? (第2/3页)
后面发现想大纲的时候就发现自己完全脱离了自己一开始的想法,毕竟如果按照我最开始的想法来写,可能会将它写成一本诡异风格的网游。
但那并不是我擅长的,而且搞数据是件很痛苦的事情,相信很多工科朋友在大学里都深有体会。
因此,我后面琢磨琢磨,决定从两个世界齐头奋进,一步一步揭开后面的故事。
但这很显然,从开头来看也失败了。
因为我自己对于人物的刻画,以及人际关系处理的生疏,还有故事节奏的把握上,总是不尽人意,也就导致一些朋友说我游戏内的部分写得还行,现实中写得却像是答辩。
对于这点,我也深有体会,因为回顾某些剧情时,总感觉连自己都看不下去。
然而,我并不准备就这样抛弃现实部分,因为在我的想法中,最后的结局总归是关于现实的,它是我要写的故事里非常重要的一部分。
当然,我也会进行取舍,去除一些现实中没必要描写的部分,用更多的笔墨去描写仙途内的世界。
只是这两者剧情各自所占的部分,以及故事的节奏,还得我仔细去度量。
这点是没办法取巧的,我的水平还不足,便只能慢慢去边写学习,而这本书,便是一个开始。
我希望在我写完这本书后,我的人物刻画水平,讲故事的能力,对于故事节奏的把握,还有故事逻辑人物关系方面都能有提高。
这是我对自己的期望。
而对于这本书呢,一书封神的事自然也是妄想过的,但最终还是败给了现实,两次推荐,收藏增长不尽人意,不过还有几十个朋友在看,对我来说就已经很是欣慰了,虽然最终这几十个朋友大概都因为更新的原因已经取关了。
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