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第四十一章 高校合作

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    第四十一章 高校合作 (第2/3页)

路子,也开始邀请一些业内人士前来授课,作为国内成果极为丰富,同时走在时代前沿的未来绿洲,也成为了这些想要开设游戏设计专业的学校所追捧的对象。

    毕竟如果未来绿洲的几位知名人士能定期前往学校授课讲座,传授经验的话,对于这些学校在招生时候的吸引力有极大的提升。

    现在,在想要进入游戏开发业界的年轻人的群体里做个调查的话,基本上超过百分之八十的人,都会把未来绿洲作为他们的第一意向。

    这十年来,通过一个又一个经典的游戏,以及对于整个游戏业界潮流的引领,未来绿洲在游戏业界的地位,已经从一个横空出世的搅局者,变成了一位领导者。

    前几年,可以说未来绿洲用一己之力,改变国产游戏在国内玩家以及全球范围内的游戏玩家眼中的形象。

    到了后来,未来绿洲又通过一系列的计划,带动了整个产业的发展,加速了整个游戏界的发展。

    这些年轻人可能对业界情况不是很了解,不过用最简单的话来说,未来绿洲的很多休息,都是陪伴着他们成长的游戏。

    现在,未来绿洲又开始引领VR游戏的发展,对于这些还心怀抱负,没有被各种商业套路磨平棱角的年轻人来说,未来绿洲毫无疑问是他们最为向往的去处。

    在这样的背景下,本身就代表着业界方向的未来绿洲,成为了这些想要在游戏设计专业有所建树的高校眼中的香馍馍。

    对于这方面的合作,苏离自然是欢迎至极,和高校建立合作关系,本身就是未来绿洲未来计划的一部分。

    未来绿洲从建立到现在,对于优秀的游戏人才的渴求从来没有停歇过。

    特别是现在,对于有资本扩张的未来绿洲来说,人才的缺乏是让他们非常头疼的一个问题。

    这段时间虚幻工作室的招聘,就让苏离觉得十分的头大,虽然简历漂亮,过了初审的人不

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