第十七章 云平台的价值 (第2/3页)
一个云平台也是不太可能的事情,因为他改变不了这个世界的网络情况。
完全的云游戏平台,对于数据传输的要求是非常高的,如果网络带宽不够,网络状况不行的话,那么这个云游戏平台就没有任何的意义。
而现在苏离把宝压在云平台上,也是因为随着网络的发展,现在国内和几个发达地区的网络情况,足以支撑起他们现在正在规划的整个云平台。
这段时间,虚幻工作室正在研究的是“云端自进化式游戏服务器”的内容,好吧,这个名字稍微有些夸张,实际上主要是研究云端游戏主体内容的实时更新。
这也是苏离对云平台如此看重的一个重要的原因,他希望可以在不停机的情况下完成对游戏内容的随时更新,这部分的更新内容可以由开发人员进行手动添加同时也在研究通过机器自动演算来增加游戏内容。
后者看起来有些夸张,不过其实这方面的内容很早就出现在了各种游戏当中。
比如很多游戏就有所谓的随机地图或者随机迷宫的概念,就是游戏程序通过一定的算法,用现有的游戏素材建立一个随机路径的游戏迷宫或者游戏地图。
而苏离想要的,就是在这个概念上更进一步,也就是通过机器本身的演算来自动更新或者添加一些游戏内容。
如果说普通的游戏程序受限于机器的机能,很难完成这种工作的话,那么云游戏就可以用比玩家的家用机强上千倍万倍的计算力来完成这个内容,并且通过热更新的方式对云端游戏程序进行更新,从而使玩家能够随时玩到新内容。
当这个云平台真正投入运行之后,主机机能或者玩家的PC配置将不再是玩游戏的阻碍,他们能够随时玩到这个世界上最为先进的游戏,而不需要花大价钱去升级电脑配置或者买新的主机。
苏离觉得,云平台最终会代替主机或者PC,成为未来游戏程序的载体,而他们正在朝这个目标迅速
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