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第九十五章 大满贯

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    第九十五章 大满贯 (第2/3页)

下一个作品就能够染指游戏界的最高奖项。”

    “但是我们所有人都希望,这个故事能有一个美丽的结局,不要留下任何的遗憾。”

    从美国回来过后没多久,苏离又去了一趟美国,这一次的目的地是在拉斯维加斯,在那里,他代表未来绿洲捧起了第二座年度游戏奖杯,DICE的年度最佳游戏。

    其实在颁奖季开始之前,就有不少人预言《罪恶之城》有希望得到三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是未来绿洲内部,就算是围观的吃瓜群众都多少有些紧张了。

    这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能得到大满贯,不过最终却只能收获遗憾。

    不过这一个多月发生的事情,已经足够国内的游戏界惊叹好久了,至少在圈子里,在看到未来绿洲这一波大新闻的时候,已经有些高山仰止的感觉。

    人和人的差距,真的太大了啊……

    当一个人,走到一个行业的前端的时候,他才是最明白那些站在行业顶端的人有多么的可怕,越是靠近他们,越能感到对方的强大。

    一切圈外人士可能只是觉得,不就做出了一款游戏,拿了几个奖嘛,看起来也没什么大不了的。

    但是如果是一个业内人士,他才会真正明白,能够在游戏界最高的战场上搏杀出一个属于自己的位置,有多么的难能可贵。

    能够角逐三大奖年度游戏的都是什么级别的游戏?

    抛开极少数的奇特的现象级作品,能够角逐年度游戏的基本都是那些老牌开发商的作品,九位数的研发费用那都是基本的,优秀的游戏创意,动人的剧情,让人沉浸的音乐,强劲的市场表现。

    当你的作品同时拥有这些元素的时候,这款游戏,距离年度游戏,还需要天时地利人和,缺一不可。

    这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,这种级别的资本量,在买

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