返回

第七十八章 宣传

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第七十八章 宣传 (第2/3页)

款偏向黑暗风格的作品。”

    “建筑上的神秘标记,具有非常强烈的宗教意味,不过这些印记的整体风格似乎借鉴了克苏鲁神话中的旧印,结合游戏的风格,我认为这个印记所代表的意思是偏向于黑暗和邪恶的。”

    “同样,这个十字路口中央的雕塑,雕塑的关键部位被隐藏在了黑暗之中无法看清,不过能够判断出雕塑的主体应该是一个非人的生物。”

    “仅仅通过这样一张图,我无法做出非常准确的判断,不过我猜测未来绿洲的新作应该是一款黑暗风格的ARPG的游戏。未来绿洲在《失落秘境》中展现出来的技术储备,足以支撑一款ARPG大作。”

    这个帖子是绿洲社区里支持率最高的,当然反对者也有不少,有些人猜测这款游戏可能是一款恐怖游戏,也有人质疑未来绿洲为何要用这种西方的文化背景,担心他们的驾驭能力、

    苏离的各种联系方式也遭到了疯狂的轰炸,每天都有人私信或者直接@他,让他透露更多关于新作的消息、

    《阴影秘闻》中的白桦城相关的内容已经做了大半了,这部分内容最大的工作量来源于系统的设计,其次是剧情内容的设计和美术资源的制作。

    这一回,苏离不打算让《阴影秘闻》悄然上线,毕竟根据现在的计划,《阴影秘闻》的首发只在绿洲平台上进行,玩家只能够通过绿洲平台进行游戏。

    没有了各种渠道和发行方的助力,苏离和未来绿洲需要加大在宣传方面的投入。

    而现在,苏离这里正好有一个不错的机会。

    …………

    …………

    秦越是国内某个游戏大站的站长,这一次他联合了几个知名的游戏网站,游戏媒体等,将举办一次大型的游戏相关的展会。

    国内的游戏展会最知名的就是CJ了,现在CJ的内容已经从游戏向泛娱乐领域转变,规模庞大,内容丰富。

    秦越主导的这次展会,主办方以游戏媒体为主,展会的内容则把重点放在了游戏展示上。

    秦越打算将这个展会的主题锁定在游戏展示这个领域,以各大游戏厂商的新游戏展示和独立制作团队的游戏展示为主,面向的对象是

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签