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第一百零三章:游戏主线

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    第一百零三章:游戏主线 (第1/3页)

    用协同进攻攻击之后,除非像铁卫、驭法铁卫这类拥有“嘲讽”作用技能的职业来抢,仇恨基本上就稳固了。

    相比起玩家团队,苏明的奶量还是少了点,所以小黑需要边打边躲避,尽量少吃伤害。

    这样一来,左卫门在侧翼进攻时,就要小心不被叛逃骑士攻击到,虽然仇恨目标是第一攻击目标,但遇到障碍物,BOSS也会顺手砍上一刀两刀。

    小黑基本上只用粘稠液体输出,在打伤害的同时,还能回血,3秒一次的频率让它的血量一直维持在比较健康的水准。

    左卫门的攻击手段比小黑要丰富一些,20级的左卫门,攻击力有600~1400,基本上能打出1000左右的物理均伤,还有“训练有素”给它增伤。

    神殿一层对物理职业的要求也就1000+攻击力出头,所以左卫门的输出绝对是合格的。

    叛逃骑士的血量下的飞快,在它只有50%血量的时候,它身周爆发一圈气浪,将小黑和左卫门推开十多码距离。

    “我要你们永远都不能离开这里!”

    叛逃骑士手执长剑竖在身前,念念有词道:

    “艾迪古大人,让我借用你的力量吧。”

    叛逃骑士的长剑闪耀起光辉,随后它用力一挥,将光芒洒向四周的空间。

    石化领域!

    苏明就看到了系统标识的光圈。

    这是只有玩家才能看见的提示,宠物是看不见的,需要依靠驯兽师指挥来进行躲避。

    光圈大概1秒出现一次,必须要一刻也不停的奔跑才能躲避,在这种情况下,分出心来指挥宠物,是十分困难的,苏明也只能在看得见小黑与左卫门的情况下,才能做出指示。

    偶尔的,左卫门与小黑落在苏明身后,就只能靠它们自己了。

    宠物虽然看不见光圈,但是对于它们以及NPC来说,这种追踪似乎携带着某种能被感知的力量,所以也不是完全没办法应对。

    只是它们的感知,比玩家的指示要来的简陋许多,玩家就好像是强大的天才,在系统的帮助下,能直接看到这种力量的攻击范围。

    这期间,苏明尝试着用攻击打断叛逃骑士的石化领域。

    小黑距离叛逃骑士太远,粘稠液体打不中叛逃

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