第434章 晋升大城 (第2/3页)
领主石碑上光华一闪,领地面板上各种数据骤变。陆遥随即查看。
大城:世外桃源
领地面积:1200里
资金:505524326金4银2铜
资源:粮草二千万单位,木材30300单位,石材40800单位。
农田:一百万亩
预备兵员:0\/10000
军队:73300\/75000
人口:两百三十五万\/十万,刷新速度600人\/天
治安指数:73\/100
民心指数:84\/100
文化指数:91\/100
城防指数:23\/100
特产:芭蕉,芒果,黎锦等(详情:略)
建筑:略
各项数据没有超出陆遥的预料,变化明显,却也无伤大雅。晋升为大城规模,治安以及民心指数必然会出现下滑。下滑的幅度倒是在合理的范围之内。
决定领地安全性的城防指数大幅度下滑也在情理之中。毕竟领地面积扩大了一倍,达到了一千二百里,不可避免与更多的玩家领地接壤,甚至领地内部也存在着玩家领地。出现大幅度下滑没毛病。
倒是文化指数只下降了区区八点,算是一个意外惊喜。陆遥并非不明白。卢植与蔡邕出任封国左右二相。两人都是当世大儒,对领地文化指数有着极大的影响。可以说这次最大的收获就是收服了卢植和蔡邕这两位大儒。
陆遥扫过领主面板,随即打开了榜单。世外桃源城以大城规模一骑绝尘,直接甩开了后面的众玩家。榜单上除了世外桃源城,其他一水的小城。
这不奇怪。
领地等级越高,各项基础指数提升难度就越大。晋升小城规模时,需要特级粮仓这个特殊建筑。这是一道坎,直接挡住了百分之九十以上的玩家。
治安,民心以及城防指数都可以徐徐图之,一点点堆满。而文化指数成为了另一道坎。之前用数量冲抵质量,勉强能够保证领地升级。但是到了城级,数量已经难以取代质量,需要具有一定名望的文士坐镇。
以npc对玩家的偏见,只在小城这道坎上,就把百分之九
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