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第一百二十章 卡在谷口打

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    第一百二十章 卡在谷口打 (第3/3页)

缓缓朝着玩家这边压进。

    匈奴人的战马,一开始只是慢慢的行走,马鼻子喷出“呼哧,呼哧”的声音,然后马匹的步伐越来越快。

    匈奴人的战马开始加速,只是行进了不到百米的距离,匈奴人的战马就开始小跑起来。

    毕竟前方是个谷口,漏斗状的入口,如果战马跑的太快,很有可能会发生碰撞。

    要知道,这个时候发生碰撞什么的,绝对是一场惨剧。

    所以匈奴人的骑兵只能慢慢跑。

    当这些匈奴人跑到距离玩家防线只有百步的时候,玩家军团这边勐然就射出大片的箭雨。

    前排的匈奴骑兵纷纷中箭,摔下战马,随后这些匈奴骑兵也不甘示弱,直接弯弓还击。

    但是匈奴人这个时候的奔射已经进入到了冷却时间,杀伤力大减,根本就没有多少玩家中箭。

    不过作为一个能够大汉打了几百年还没有被消灭的部族,匈奴人也不光是靠着他们的战阵属性。

    他们也有一套对付这种严密阵型的办法。

    既然射你前排,不能给你造成大量的伤亡,那就射你后排呗。

    随着距离越来越近,匈奴人已经能够够得到后面的远程玩家,于是这些匈奴人直接把弓箭抬高了半寸,将箭失直接射到了后面的远程玩家阵线当中。

    远程玩家由于要双手开弓,没有办法使用大盾,一时之间中箭的不少。

    双方开始进入到相互消耗的局面。

    不过,这种局面,正是李霁尘想要的!

    不能够给匈奴人造成伤亡,怎么把他们的火气打出来?

    李霁尘看着匈奴人不停的倒下,他的心中很开心。

    他又扫了一眼自己这边的玩家,发现已经少了差不多一万来人,他就知道是时候了。

    “兄弟们,对面的匈奴人被我们打出火气了,我们开始后退!”

    “记住,无论发生什么!前排的盾战,你们不能乱!你们乱了,我们跑不到地儿!”

    “后面的远程兄弟,注意及时补位!”

    李霁尘在跟匈奴人对射10分钟之后,这才开始让玩家们缓缓后退。

    
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