第一百九十七章 星星坠落 (第3/3页)
晶。
无敌4秒之久啊!
关键时刻就能挽狂澜于既倒。
打个比方,己方队友团灭,只剩下刘禅。
敌方英雄一拥而上,己方队友至少还有两三秒复活,可是敌方兵线已经进了水晶射程,敌方ADC完全可以点塔了。
要是带以前版本“干扰”的刘禅根本无能为力,只能眼睁睁看着水晶爆炸,星星坠落。
可s18赛季之后,刘禅上来就是一个“干扰”给己方水晶套上。
那家伙。
任你狂涛漫卷,我自巍然不动。
己方水晶那是绝对的无敌啊!什么伤害都无效。
无论是物理伤害、法术伤害或者是真实伤害,尽皆无效化!
且水晶攻速提高100%,意味着水晶打敌方英雄亦或是兵线的速度急遽提升,攻击频率上去了,伤害总量自然而然较之以往也就高了。
到时候己方队友一复活,直接冲上去,局势这不就好起来了吗?
同时还有“弱化”也被改变了效果。
之前只是削弱敌方百分比输出。
现在却变成了减少身边敌人的伤害输出35%,并且增加自身20%的免伤率,持续5秒。
像是老夫子本身就拥有极高的免伤,加上这个“弱化”,在对抗路之上罕逢敌手。
老夫子的大招“圣人之威”能够将明灯绑到的敌方英雄减少20%输出。
老夫子二技能“举一反三”最多能减免70%所受到的伤害……加上“弱化”,别说一打二,纵然一打三有何惧之?
还有项羽。
项羽的二技能“破釜沉舟”最多减少敌方英雄40%的伤害。
且其被动“陷阵之志”能使项羽生命低于30%时,减少自身40%所受到的伤害。
高渐离也是。
高渐离的大招“魔音贯耳”能使他在演奏之时持续减少自身15%所受到的伤害,并且附近每多出一个敌方英雄,还将减少高渐离5%所收到的伤害。
假使高渐离身旁有五个敌方英雄。
那么“魔音贯耳”能带给高渐离40%的免伤效果,配合“弱化”亦是有奇效。
高渐离跟老夫子与项羽还不太一样。
老夫子跟项羽是坦克,作用是开团抗伤害,而不是打伤害。
高渐离身为近身法刺,伤害极端爆炸。
属于闪现开大进场,一打五都不虚的那种。
之前都得出“辉月”闪现进场,现在有了“弱化”,召唤师技能就不必非得选择“闪现”了。
高渐离的大招在演奏开始之时就会增加自身70%持续衰减的移动速度持续三秒,因此他依旧能够迅速进场,不是很依赖“闪现”。
假使携带“弱化”,贴身战斗之时,高渐离将更加无所畏惧。
总而言之。
s18赛季的召唤师技能改动对一些英雄影响巨大,给王者峡谷的竞技性带来了更多的可能性。
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