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第一百一十八章 各方乱战

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    第一百一十八章 各方乱战 (第1/3页)

    黑水镜像是一种强大的特性。

    只要熟练掌握,那么无论面对何等强大的对手,理论上都能做到平局。

    这是三大超凡势力不敢贸然接触程异的原因之一。

    但同时,也恰恰是黑水镜像的劣势。

    因为想要从“平局”演变成“胜局”,实在是太难太难了。

    ……

    在一旁观战的老爷子大概了解了程异的战术。

    打一个比方:

    例如程异的对手是:1、2、2、3这四名特性者,数字的大小代表了战斗力的强弱。

    那么相对的,程异也能创造出战斗力为1、2、2、3的这四个兜帽人,与四名特性者相对应。

    可无论如何,1+2+2+3=8,这一事实是永恒不变的。

    特性者的战力总和为8、兜帽人的战力总和也为8.

    换句话说,如果是正面遭遇这四名特性者,程异可以立于不败之地,但也无法将四名特性者击败。

    这是一种特性的瓶颈。

    可以突破。

    需要靠程异这名特性者本身。

    在黑水镜像的范围内,他能够调配原能输送。

    更简单的说法就是,程异能够操控每一位兜帽人的具体战斗力。

    例如特性者一方的战斗力为1+2+2+3

    那么经过程异的操控调配,兜帽人的战斗力就可以变成1.2+2.2+2.2+2.4。

    总和皆为8。

    当然,战斗力为3的特性者,是能够轻易碾压战斗力为2.4的兜帽人的。

    但反过来看,其他三名特性者必败无疑。

    届时,那名战斗力为3的最强特性者,就要面对一支总战力为8的兜帽人大军。

    必败无疑!

    除此之外,场地、环境、时间等等因素,皆会对兜帽人的战斗力产生影响。

    战斗力为2的兜帽人,在合适它的环境中,爆发出2.5的战斗力,是有可能的。

    如此一来,兜帽人们的优势就更大。

    听起来很简单,对吧?

    但要想实施这一战术,就必须满足两个条件。

    第一,特性者的数量足够多。

    第二,程异有能力进行细微地调配,让最强的特性者无法轻易取胜,直至最后形成以多打少的局面

    天时、地利。

    以及最重要的人和,即——程异本身的计算能力!

    缺一不可!

    其中最关键的,当然就是那存在于程异脑中的计算能力了。

    是天赋异禀?

    还是与诡异生物融合之后,脑力被进一步提升了?

    老爷子不清楚。

    但他却可

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