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第十章 遭遇偷袭

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    第十章 遭遇偷袭 (第2/3页)

   “先前不让宿主为普通民居提供供给,原因之一宿主等级太低,原因之二负担太重。”

    “宿主也可以建造农场等食物作坊,为普通居民提供供给,宿主也就不需要向市场购买。”

    “主线任务发布:建造烘干坊采集啤酒花,种植啤酒花。建造寺院酿造啤酒。”

    “建造烘干坊需要二十金币,啤酒花十株一个金币,宿主至少需要种植一百株啤酒花,才能满足烘干坊的需要。建造寺院需要二十金币。”

    “主线任务发布:建造葡萄园采集葡萄,种植葡萄。建造果汁制造厂酿造葡萄酒。”

    “建造葡萄园需要二十金币,葡萄十株一个金币,至少建造一百株。建造果汁制造厂需要二十金币。”

    “系统,这些建造完成后,做出来的东西我可以喝吗?”

    “当然可以,对于宿主的世界来说,现在建造的葡萄酒和啤酒,是西方产物。而宿主现在的身份,相当于你管辖下属民的领主,葡萄酒和啤酒除去向酒馆提供日常需要后,剩下的都会保留在系统面板,宿主可以随意取用,也可以卖到市场换取金币。”

    “不过,系统不建议宿主这样做,因为宿主售卖的商品价格,一般都要比宿主在市场买到的价格要低上不少。”

    “不愧为商人!果然无商不奸!”

    “不管是啤酒或者葡萄酒,只要是家园产生的东西,宿主都可以随时取用。”

    “这些作坊,跟酒馆一样有人数限制吗?”

    “作坊跟酒馆不一样,每一个作坊的工人,最多三个,一旦酒馆的增加,消耗也会增加。在需要增加作坊时,系统会为宿主发布任务。”

    “宿主还有疑问吗?”

    “没有了。”

    “宿主请注意,守卫民居一月提供一次税收。普通民居五天提供一次税收。”

    “居民幸福度不高,所以系统将税率调至最低。一栋民居一次缴纳的金币为三个,不论普通民居还是守卫民居每次缴纳的金币都相同的。”

    “宿主也可以自由调整税率,如果幸福值太低,宿主依然不顾一切提高税率,那么宿主将被居民推翻,而等待

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