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第三章 意识位面

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    第三章 意识位面 (第2/3页)

以,这次刚回到房间不久,林希便立刻开始了修行。

    如今他的源力识海中已经拥有上千个强韧位面,这种意识位面和他刚到一万瓶颈之前制造的那种位面不同,可以将位面的存活时间延长到一百年以上,这一百年是相对于林希的时间,可以说非常长了。

    除此之外,强韧位面还可以提供更多倍数的源力总量,几乎每一个都可以提供两三百倍,以前的跟这个根本没法比。

    当然了,缺点就是,制造这样一个位面,需要花去大量的时间,来进行雕琢。

    从前的《心源决》对细化已经有了很高的要求,但仍然远远不足以达到强韧位面的要求,而如果再往跟细节的地方进行制造,花的时间自然成倍地增长。

    由此带来的效果是,即便一个位面提供的源力总量很多,制造一个所花去的总时间也比以前多得多,只能说唯一的好处是持续时间长了。

    这次林希便要进入一个刚开始制造的意识位面,基础设置已经定好了,这个位面跟梦境世界完全相同,里面也有大量的“NPC”,区别是没有玩家。

    除了增进源力总量以外,林希还打算拿这个位面进行研究,是的,即便梦境世界的游戏是他制造的,但后期的内容完备和优化都是阿多拉来做的,加上林希不能总是去梦境世界转悠,所以很多地方他都不明白。

    据屠神者长老东方西所言,梦境世界也到了即将跨越殿纪的阶段。

    似乎只要是位面,都会经历这样一个阶段,正常来讲,一个宇宙从出现到消亡所消耗的时间便是一个殿纪,不过,由于梦境世界有着阿多拉这样的存在进行掌控,并不会彻底消亡,只是因为“冗余数据”太过庞大,所以必须“重启”一次。

    虽说是重启,不过跟电脑的重启不同,一个位面或者梦境世界在重启以后,所有的一切都会消失,相当于删档,那玩家们还不翻天?不过阿多拉已经给出了方案,林希也让小狂传来一份,研究研究。

    如果弄懂了殿纪跨越和位面重启的机制,那么是不是意味着林希的意识位面也可以无限重启了呢?那么就再也不需要管位面寿命的问题了。

    然而当林希看了阿多拉给出的方案以后,不由有些傻眼。

    如果要保留殿纪之前的大部分东西,比如最重要的记忆和文明等等,需要制造一个特殊的人物出来,而这个人物不仅在实力方面必须很强,还需要拥有很强的主角起运。

    说白了,要造一个超级主角出来,由其来承受殿纪跨越时造成的各种缺失,或者说,这名主角就负担着保留记忆和文明的功效。

    这下好玩了,守誓者要消除主角,而林希这边必须制造主角,才能保证位面的完整。

    当然,意识世界并不影响现实,林希这就开始研究如何制造一个超级主角。

    就梦境世界而言,至尊刘百万同学完全可以担当此任,不过不知道阿多拉是怎么跟他交涉的,如果不行的话,可能也只能由屠神者出人了。

    不

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