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第三百六十一章 AR增强现实技术

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    第三百六十一章 AR增强现实技术 (第2/3页)

VR眼镜产品,但还没有一款真正意义上能够投入市场,被大众使用的产品。

    很多都是在玩概念,或者说借着这个噱头来玩资本数字游戏。所以和VR一样,曾经出现了非常严重的行业泡沫。好像和这个AR这个词沾上边,就能飞起来一样,很多东西都打上了这个标签。

    后来随着市场和资本逐渐冷静下来,这个行业也慢慢沉寂下来。直到最近随着技术的发展,则是慢慢的开始有了新的起色。

    虽说近几年在这领域技术有了长足的进步,但想要解决AR技术上面的几个难题,将它真正的投放市场大规模商用还有些困难。

    首先第一个难题显示技术,这是整个AR技术中的重中之重,可以说是整个技术的基础。

    想要实现真正意义上的可穿戴AR眼镜,就必须要解决这个显示技术难题。与VR的沉浸式隔绝外界信息不同,AR与外界有这非常紧密的联系。

    简单来说,那就是它的屏幕必须是透明的,使得人能够看清外界的事物,同时也能看到屏幕上所显示的虚拟画面信息。

    想要实现这种效果,总共有三种方法,而目前普遍使用的只有两种。

    首先第一种,那就是类似于手机摄像的方式。屏幕还是我们使用的那种普通屏幕,只不过是与摄像头进行连接,由摄像头实时拍摄外界画面,这样一来,人就可以间接看到外界的事物。

    然后再在屏幕上面加入一些虚拟画面信息,这也就达到了一种真实环境和虚拟画面叠加在一起的效果。

    第二种,也是大家所想象中理想状态下的方式。那就是采用透明显示屏幕技术,使得人既可以直接看到外面真实环境,也可以看到透明显示屏幕中的虚拟画面。从而叠加在一起,实现虚拟现实效果。

    说简单点就是一块透明玻璃中可以显示一些虚拟画面,通过跟踪系统和移动计算技术将两个画面进行融合,从而实现增强现实效果。

    至于第三种呢,目前只是在一种理论

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