【第十八章】新赛季,新起点 (第2/3页)
,在每张地图都有的大型建筑里创造极佳的溜鬼路线,而入殓师的道具棺材,可以为他观察到的队友入殓,把倒地或是挂在椅子上的队友返生的棺材所在的地方。
这套体系理论上的强度非常的高。牵制有祭司帮您贴心引路,倒地有前锋帮您贴心干扰,上椅子了也有入殓师贴心帮您入殓,再配合一手祭司无视地图地形的远距离大洞为您贴心传送,可以为您提供地图对角线穿越溜鬼的新奇体验。哪怕牵制时间稍微有点不太够,佣兵还有四个护腕和搏命来稳定救人,入殓师还能把棺材放在地窖口,给您最理想的逃生服务。
如此可见,面对这套阵容这样的体系,不管监管者追的是谁,最终的下场都很凄惨。
但理论终究是理论,现实中的比赛是千变万化的,对手也不会因为体系原因按部就班。
“路时的出生点在教堂正中央,这个出生点还行!往四号机走!四号机那边的是祭司!路时运气不错啊!但问题是路时能不能找到这个祭司,祭司知道自己出生的这个地方也是很容易撞鬼的,如果路时没有及时把她架在四号机红毯这块地方,让她转到墓地或者中推进教堂那追击的难度就很大了。”
“哇!路时的嗅觉太敏感了,一个灵性的反绕,直接堵在了祭司面前,祭司直接打洞。诶哟!路时直接预判了洞口的位置放了个雕像!”
路时的预判和技能的精准,即便是顶尖人皇也招架不住,祭司知道路时放这雕像砸到她,一定会往回钻,那就到路时的刀口了,她只能硬着头皮向前跑,一边让前锋过来帮忙。
路时是铁了心不能让祭司进教堂的,一旦祭司进了教堂,再加上前锋的干扰,战线会拉得非常长,教堂里还有两块板子可以提供给求生者翻板加速的机会,通过加速跑到的地方又有窗,窗出去后作为祭司还能再大洞钻回来,踏进教堂就是两圈起步。
“这里,祭司走位,走位!躲雕像!路时手里还有两组雕像!要放吗?路时看来是不打算让祭司进教堂!前锋帮忙撞一下!路时不管!眼里只有祭司!”
“夹到了!一刀!”路时紧赶慢赶,终于在祭司走进教堂之前把人打倒了。
接着路时必须处理前锋,否则让祭司被撞下来,那和没有击倒没区别。
但前锋在耳机里收到了指挥的指令:“别给雕刻送二阶,不好搞,他肯定挂地下室,到时候撞救。”
于是前锋转头就跑,活像是要卖了队友的架势。
“啧,挺聪明的。”路时牵起祭司去了地下室,小声叹了口气。
雕刻家在前期只有几组雕像,移速还慢,要夹到人全靠意识预判和求生者配合。但到了二阶就不一样了,生成的雕像可以秒炸,不光是夹到求生者,而是爆炸范围内的求生者都会受到伤害,而且几乎躲不掉,几乎是个见人秒人的原子弹。
GLY的求生者非常清楚这一点,就算这个祭司不救强行卖掉,也不能给路时送出二阶,只要开了二阶,以路时的操作和意识,结束比赛就在眨眼间。
路时刚把祭司挂在地下室的椅子上,前锋就开着球冲了下来,满满一个球,狠狠撞在半身不遂的少女身上,前锋立刻将祭司解救下来,两人头也不回地冲出了地下室。
祭司趁着这段时间和在小木屋修机的入殓师打了个照面,还没来得及动作,路数的象形坟场就投了下来。
“天呐路时这坟场也太准了吧!祭司要出范围,现在路时一定要开二阶!不开二阶他也没法干扰电机!夹到了!一下!两下!哎呀!祭司又倒了,路时这个雕像放的太刁钻了!”
这下前锋必须要来牵制了,路时击倒人的速度太快,还干扰到了修机速度最快的入殓师的电机,进度远远不够,若是因此再放掉一个牵制核心位祭司,最终也会被拖死。
但路时很清楚,刚才前锋的一波撞救,应该已经把球用得差不多了,就算有球也只有一点点了。路时直接就大大咧咧当着前锋的面把祭司牵了起来,挑衅十足。
前锋确实还有那么点球,这暴脾气受不得挑衅,开球就往路时身上撞。指挥想要阻止已经来不及了,路时舒舒服服白嫖了前锋一刀,存在感已经非常危险了,只要再夹到一下,就要开二阶了。
“对不起我,想多拖些时间的。”前锋怂怂地说。
“下次注意,打雕刻不给开二阶就是最好的拖延,一定要有耐心。现在电机还差多少?棺材不要給祭司,留着,前锋找入殓摸好去修机,佣兵去救。”指挥很冷静。
“现在求生者这边的节奏不是很好,但是GLY及时做出了调整,这非常好啊!路时这边有佣兵卡耳鸣,但是雕刻家不用走出去,我们看路时这个坟场!精准投到了入殓师,入殓敢修吗?不行,要躲雕像!诶呀!人被偷了!”
投象形坟场的时候,雕刻家的本体虽然能够移动,但视角是在坟场所在的地方的,佣兵收到入殓师的提示,直接上手把祭司偷了下来,甚至佣兵还是个满血。
路时立刻关闭
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