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【第十章】电子竞技,适者生存

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    【第十章】电子竞技,适者生存 (第2/3页)

于每张地图每个点位都了解的非常清晰,并且能够通过祭司的道具帮助队友进行牵制和转移,在月亮河和永眠镇,敢放出陈亚的祭司,基本就要做好输的准备。

    而李潺的绝活是勘探员,这是一个牵制型角色,道具是三块磁铁,可以根据不同的正负极吸引或弹开队友和监管者,双方在移动过程中撞到模型就会晕眩2秒,且勘探员的吸引是无视高低差和瞬间距离的,一楼二楼或是监管者自带的瞬移技能都可能被拉回。

    祭司、勘探员一个是辅助位一个是牵制位,都属于血皮较脆的角色,所以补上了曹溯迴的守墓人和裴蓦溪的前锋。

    守墓人也拥有可以抵挡伤害的道具,是佣兵被禁后的救人位首选。

    游戏开局,尘无就撞上了陈亚的祭司,祭司在开局时道具是需要充能的,他只能靠自己的基本操作溜鬼,而尘无直接选择寄生陈亚,双信徒包夹陈亚,陈亚无奈吃到寄生信徒的伤害,寄生消失,陈亚也终于等到了自己的道具。

    IFT这套阵容对于牵制救人来说非常强大,但祭司、守墓人和前锋都有修机减速,电机速度非常慢,前期如果牵制不够,那节奏就很难续上。

    曹溯迴和李潺都在左半场拼命修机,陈亚利用一个洞跑进了有二楼的鬼屋,裴蓦溪也在鬼屋里修机,一个细节骗走位,祭司躲了起来,尘无找不到人,只能无奈追击前锋。

    第一波危机总算过去,但情况并不乐观,电机本身就慢,祭司为了保护自己还干扰到了前锋的电机,祭司被补上了寄生半血不敢修机,节奏一度陷入僵持。

    而情势的转折往往只在一瞬间,祭司的存在太重要了,李潺修机最快,修开了一台机子后立刻找陈亚要将他的状态补满,驱散信徒,加满血条。

    但李潺的位置和陈亚几乎是地图对角线,陈亚只能通过大洞连接。大洞有个弊端就是它需要5秒读条不可取消,且监管者是全图可见的,裴蓦溪在溜信徒时并没有拉开很大的距离。陈亚读条大洞的声音一响,立刻就被尘无发现了位置,调动原生信徒直接将他击倒了。

    这下体系核心祭司倒地,还压住了鬼屋的遗产机子,虽然鬼屋是有二楼的地形,但通向二楼的路监管者一目了然,根本不给守墓人偷袭救人的机会。

    “接着修,破译加速要出了,卖了我,也不用卡耳鸣,全力修机。”陈亚咬咬牙,下指挥。

    三人点点头,直接放弃掉鬼屋的机子在外面找了三台机全力破译。虽说陈亚不让卡耳鸣,但不给监管者压力,梦之女巫找节奏的能力是极强的,曹溯迴仗着自己的守墓人道具还没用,在鬼屋后门外距离很近的一台机子修机,既没有影响到破译速度,又卡了耳鸣。

    但梦之女巫是分本体和信徒双视角的,梦之女巫的本体,求生者是不可见的,尘无发现了曹溯迴的位置,特意将原生信徒控制出圈,让陈亚以为他在利用范围圈观察有没有人来救人,但实际上让原生信徒远离本体后,她就会自动跟随本体,且因为不是自己操控,是没有监管者的警戒红光的。

    尘无在陈亚即将飞天时,本体直接去找了曹溯迴。月亮河公园得地图特色就是马戏团游乐场,有很多马戏团的道具箱子和小店铺,曹溯迴的机子旁边刚好就有个这样堆起的小墙体挡住了视野,原生信徒从后面绕了过来,他没有发现。

    “大哥松手!”陈亚飞天的那一刻,终于察觉到了尘无的阴谋,但喊的时候已经来不及了。

    守墓人被震慑直接倒地,电机还差完整的一台,李潺和裴蓦溪还在另一半场,赶路也需要时间。

    最终人类节奏完全崩盘,尘无斩获四杀。

    “没事的小亚,一次失误而已,还有下局比赛,不要被影响。”陈亚下场后就红了眼眶,众人也无法,只能尽力安慰,毕竟这才bo2。

    这次路时选择了红教堂,ban掉了佣兵和先知。这个动机已经十分明显,不是红夫人就是梦之女巫。BLG的求生者还是选择禁掉了梦之女巫,路时的女巫上限太高了,且面对各种各样的局势都有很强的运营能力,实

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