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第八十二章 不同风格的碰撞

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    第八十二章 不同风格的碰撞 (第1/3页)

    “啧啧啧,TS这把打得真漂亮啊!”

    看过比赛,OB几兄弟都有些意犹未尽。和之前平平无奇的个人实力碾压不同,上一局serenity的整体性打得相当出彩,将“团队”一词展现得淋漓尽致。

    这样的比赛是普通玩家最为欣赏的比赛,因为serenity打出来的东西有他们可以借鉴的地方。试想三五好友开黑,来一局serenity这样的阵容,如果打出效果来,绝对是一件值得开心的事。

    弹幕对这几兄弟的感慨也很认同,各抒己见。

    “serenity有点像wings啊。”

    “应该是加强版吧,serenity的个人能力要强一些。”

    “唉,GTMDACE!”

    局间休息时,官方直播信号也公布了上一场的MVP,获得这一荣誉的是使用血魔的resolution,短短20来分钟的比赛里,他拿下了10-0-4的完美数据,输出占比超过了30%,很难让人相信这是一个血魔打出来的数据。

    京准上一局缘分未到,人头很少,数据仅为3-0-15。参战率倒是超过了80%,但是跳刀、推推、BKB的出装,加上团战中的先手定位,京准并没有打出多少伤害,堪堪达到了20%。

    随后,官方还给出了截止淘汰赛第一轮的各项数据榜单。

    KDA榜前两名就是京准和resolution,一个18.6,一个14.3,远远甩开了第三名noone的8.2。要问原因是什么,那就是这两人在前三轮的六场比赛中,一次都没死过!

    甚至就连KDA榜的第五名也被serenity占据,那就是pyw的7.1。由于有节奏魔王的存在,serenity的先手多是由三号位发起,并不需要队内的四号位牺牲。

    pyw的成长是相当迅速的,仿佛是一个天生的四号位。和节奏魔王默契日渐增长,serenity的劣势路能力如今是冠绝群雄。再加上pyw中期的思路相当明确,总能在第一时间出现在战场上,辅以他一流的操作水平,KDA这么高也是理所当然。

    但在团队击杀榜、助攻榜以及选手个人补刀榜上,serenity却是颗粒无收。原因只有一个,他们的对局时间太短了。

    前六场比赛下来,serenity的场均用时短得离谱,竟然只有18.9分钟,没有碰到“旗鼓相当”的对手。这么短的场均时间里,serenity的击杀和助攻也很难满20,团队数据榜上没有他们自然也不足为奇。

    即便榜上无名,也没有任何一个对手敢掉以轻心。如果让他们选择,谁又不想像serenity这样简单粗暴地快速取胜呢?

    波士顿特锦赛的参赛选手不得不接受一个残酷的事实——当前版本下,serenity就是独一档。

    ……

    或许是第一

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