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第三十章 杀小号?

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    第三十章 杀小号? (第2/3页)

的穿越成了一个矮人一样,自己的身体变得敦实、强壮,但却有点矮。

    游玩的体验上,说实话在一开始还是会觉得有点不太适应的。矮人的身体,最大的问题就在身高上。游戏设计上(神力)尽量已经在消除这部分不适感了,再加上人类穿人类,体型差别不大,就都好解决。

    到矮人的身上,很多男性的身高一下子矮了三四十公分,感觉确实会不对劲。

    这是重要的原因之一,而另一点,则是很多人事前没有想到的:矮人的身体结构跟人类不一样,并不简简单单只是身高降了一截而已。他们更加强壮,脖子短、肩膀宽;他们的胳膊与身体的长度比例与人类相比要大不少,明明个子矮很多胳膊却没短多少;小短腿跑动起来的姿势也不太一样……

    矮人的身体跟人类比起来有不少劣势,比如灵活性天然差一些,比如不够高。但同样也有优势,敦实,身体结构更好发力……

    对于全员人类的玩家们而言,如果建立了一个矮人角色,哪怕有游戏系统的帮助,前期也是需要花费一点时间好好适应一下的。

    但这并没有让选择矮人种族的玩家们感到难受,反而是一种很新奇的游戏体验。

    辅助系统的功能是非常强大的,玩家们只要花上不太久的时间,最终都能适应。最后就看这种新奇的体验,到底喜欢不喜欢了。能接受的就继续把矮人角色玩下去,接受不能的,在前期删号重来换个人类角色代价也不大。

    新进的七万玩家,选择矮人的终归还是少数。

    但再少,一万来人还是有的。

    从前进营地到终末堡这一块,被开辟成了新人玩家的游戏场后,新入的矮人玩家,基本就在这一块儿,他们有黑暗视觉,地底的黑暗环境影响不算太大。

    另外还有差不多同样数量的人类玩家也会在这里游玩。他们跑下来,那就纯粹是初始营地之南的区域挤不下了,在那里抢食,不如来地底玩。

    新玩家一开始的游戏历程,还不错,大家充分体会着《净世》的魅力;但第二天开始,就有点

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