第五百零六章 新的构想 (第3/3页)
紧接着就是对整场对局的描写了,从比赛规则的简单述说,加上抽牌,以及赌注等,当然李靖等人真实玩的时候肯定是跳过比赛规则介绍这个步骤,毕竟他们都会玩。
但这漫画既然要给别人看,那就需要多说几句,毕竟会玩台球的人还是极其少数,不说一说规则,人们要看的一脸懵逼。
各人抽到牌,用不同的表情神态和语气表达自己的情绪和希望,比如有的想赢,有的就是打发时间,总之,要把人表现的活灵活现,有血有肉。
紧接着打球,那场对局陈楚大部分都记录下来,但也有一些不太清楚,比如开球几下怎么打的,不过这无所谓,编就好了。
到时候不在场的人不知道对局真假,哪怕是李靖本人也可以从对局里认出是自己打的哪一局,这就足够了,完全还原,那不仅不可能,陈楚不是摄像机,也没必要,毕竟为了故事性考虑,有些球肯定要安排的更好看一些的。
通过不断的切换视角,变化特写画面大小,以及人物心理动作描写等等,把一次次击球表达出来。
这样一来,不仅仅可以还原一场对局本身,而且有几个主人公的聊天、心理描写等,也足以将这个故事变得更加有血有肉,有棱有角。
比如有一个部将特别想赢,心理活动不停的是进球进球,暗暗祈祷别人不要进,另一个则是随缘玩,无所谓输赢,双方就会表现出很大的对比。
又比如帐篷外的亲兵侧耳听着里面的动静,暗暗猜测着里面的对局情况。
再比如在帐内负责添茶加碳的亲兵看的入了神,被部将教训时候的手忙脚乱等。
要通过故事里的细节进行放大、夸张化,让故事变得有趣,这就是漫画的核心。
就好比漫画故事里随便一条小狗,有需要的时候都可以让它变得充满槽点,要么是对着轮胎撒尿,要么是偷掉故事里的某个重要道具之类的。
陈楚打个哈欠,此时的他思绪纷飞,精神极佳,而且创作灵感如泉涌。
他决定加班加点也要把这漫画完成,画的粗糙一点无所谓,但是要一鼓作气完成,毕竟篇幅还是挺多的,这个夜晚也不知道够不够。