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上架感言

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    上架感言 (第1/3页)

    雄关漫道真如铁,而今迈步从头越。

    上本书因为题材原因,草草收场,吸取上本书的教训,与编辑的帮助下(十分感谢编辑),终于又写到15W字,该上架了!

    今天晚上说好的爆更!

    安排上,晚上过12点,定个整点,12日凌晨00:30-40之间吧(第一次上架需要手动设置,操作费时间),初步定爆更6章吧。

    不是我不想多更,只是这个题材写起来特别的麻烦,而且不是一般的麻烦,这也是为啥空战题材的书少的原因。

    受到一些影视作品的影响(《独立日1》、《战斗妖精雪风》、《超时空要塞》等等),从以前就开始想写一本空战了,为啥影视作品中总是外国人打外星人,我们东大也可以打!有能力打!

    【外国人能搞的,难道中国人不能搞?】

    只不过那时候能力不足,不敢贸然动笔,最后我总结了一下怎么才能写出来:

    ①.必须有足够的写作文笔。

    ②.必须有对应的理论知识。

    ③.必须有足够的实践经验。

    这三点只是基础而已,为了写这本看了不少书,也吃了不少苦,首先是看空战的书籍,看完一头雾水,剪刀机动、低YOYO、LOOP、高YOYO等等,这都是什么东西,哪怕有配图也看的云里雾里。

    想要放弃,但是——小娃娃,世上无难事,只要肯登攀!放开手脚去干出一番事业吧!

    唯学与实践!

    真实飞行不用想了,没那机会也没那能力,只能选择游戏里去体验。

    最先看的是《皇牌空战》,看完之后被我否定,这游戏里面完全为了畅快,把过载给搞没了,这人就成实心的了,写出来肯定离谱,物理规则都没了。

    然后看向火爆的DCS和《战争雷霆》,DCS不

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